Il giocatore di turno occupa una delle caselle con il suo simbolo, poi cede la mossa all'avversario.
Vince chi riesce a ottenere per primo un tris, ovvero tre simboli consecutivi (in colonna, in riga oppure all’interno di una delle diagonali).
Può accadere anche che non vi siano vincitori e che la partita termini con un pareggio.